¡La localización al euskera de PANIK ya está disponible!

Hoy, 7 de noviembre de 2026, es uno de los días más importantes de la historia de Basajaun Games. Hay tres grandes razones para ello, y esta es la primera de ellas.

Me alegra poder decir que, por primera vez desde que comencé esta aventura, ¡he podido colaborar con otro desarrollador español para localizar un videojuego al euskera! 🥳 PANIK se une desde hoy a la colección de juegos de puzles que he tenido la suerte de poder traducir, junto a títulos como a pet shop after dark, Squeakross: Home Squeak Home o Incantología. ¡Muchísimas gracias a ChumasGames por confiar en mí! 💕

PANIK nos propone un curioso reto: guiar a unos pequeños seres llamados panikers hasta la meta de cada nivel, con el pequeño impedimento de que, como su nombre indica, los panikers entran en pánico muy fácilmente y, cuando eso, sucede, no se pueden mover.

Averigua cómo lidiar con cada tipo distinto de paniker, qué los enerva y qué los tranquiliza, y utiliza sus cualidades individuales para salvarlos a todos!

Imagen promocional de PANIK.

El valor del euskera

Llevaba años y años queriendo poder traducir algún título patrio al euskera, pero todos mis esfuerzos hasta ahora habían caído en saco roto. La gente suele sorprenderse cuando digo que desarrolladores de la otra punta del mundo tienen más interés en el euskera que los desarrolladores españoles, pero, en mi experiencia, esa es la pura verdad. Desde que comencé a trabajar bajo el sobrenombre de Basajaun Games, he intentado ponerme en contacto con docenas de estudios de todos los rincones de España y, hasta ahora, no había recibido respuesta de absolutamente ninguno de ellos. ¡Ni siquiera cuando me ofrecía a trabajar gratis! Habrá quien piense que debería morderme la lengua y no contar esto, pero no siento que deba hacerlo cuando hay gente que parece pensar que el euskera vale, literalmente, menos que nada.

Por suerte, todo esto cambió cuando conocí a Xavi de ChumasGames hace unas semanas. Conectamos enseguida, cosa que siempre me hace una ilusión tremenda cuando me pongo en contacto con alguien, y la idea de traducir PANIK al euskera le entusiasmó desde el primer momento. En sus propias palabras: «creo que añadir el euskera tendría sentido si está en español y catalán», y me alegra inmensamente que piense así. Es todo un honor trabajar con alguien con esos valores, tanto desde el punto de vista de los derechos lingüísticos como de la accesibilidad, por no mencionar el valor cultural intrínseco que tiene.

Dicho lo cual, no es la primera vez que traduzco al euskera un juego español, aunque todo ello precede a la creación de Basajaun Games. El primer título que localicé fue Los delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada, de Delirium Studios, en el que trabajé como parte de mi TFG en la universidad. Fue un proyecto precioso, pero, por desgracia, la traducción nunca llegó a ver la luz del día: la empresa quebró antes de que pudiesen lanzar la remasterización que tenían planeada para consolas de sobremesa y tampoco llegaron a incorporar el idioma a la versión de Nintendo 3DS.

El segundo y último fue Delta Squad, de EskemaGames, empresa en la que trabajé brevemente poco antes de la pandemia. Esta vez, la traducción sí que se llegó a estrenar, pero solo en PC porque la distribuidora no quería lanzar una actualización del juego en consolas. No me pagaron por ello y ni siquiera añadieron el euskera a la ficha de Steam. 😂 Y, de hecho, solo aparezco en los créditos por la «amabilidad» del director, quien me dijo que en mi contrato no se hacía ninguna mención de que tuviese derecho a ser acreditado y que solo me incluía porque a él le daba la gana. No digo más.

Jokoteknia IX

La verdad es que no podría haberme encontrado con Xavi en mejor momento, porque hemos podido dejar hecha la traducción de PANIK justo a tiempo para la novena edición de Jokoteknia. Si estás leyendo esto nada más ser publicado, ¡el evento está teniendo lugar en este mismo instante!

Cartel promocional de la 9. edición de Jokoteknia.

Este año, las buenas gentes de Game Erauntsia (et al.) han elevado el evento a nuevas cotas y nos han proporcionado a los desarrolladores vascos un espacio en el que poder mostrar nuestros proyectos. La mayoría de juegos que he llevado son ya traducciones antiguas, como TEATRO DE LOS FINALES TRÁGICOS o Ciao Nonna, así que es toda una alegría poder presentar un proyecto sorpresa ya terminado y jugable desde este mismo momento. Si todo ha ido bien, la nueva traducción ya debería estar disponible en Steam, pero podéis venir a probar la demo del juego en persona si queréis ver cómo funciona este curioso juego de puzles.

Aprovecho también para mencionar que la demo de a pet shop after dark, con contenido exclusivo que no aparece en el juego completo, se puede jugar en Jokoteknia. Esta demo especial para eventos no está en Steam y es la primera vez que está disponible fuera de Asia, ¡así que no dudéis en echarle un vistazo si tenéis la oportunidad!

Gracias a todo esto (y más), lo que podría haber sido una colección de refritos se ha convertido en algo muy especial. También ha hecho que se disparen mis niveles de estrés por todo lo que he tenido que preparar y por el miedo a fracasar estrepitosamente, pero creo que el sacrificio merece la pena. 😆

Más novedades

Como comentaba al principio de esta entrada, hay tres razones por las que el 7 de noviembre ha resultado ser tan especial. Si quieres conocer las otras dos, échales un vistazo a los otros dos artículos que se han publicado hoy: el primero, sobre el fantástico Looking Inward, el primer RPG de corte clásico traducido oficialmente al euskera; y el segundo, sobre nuestro primer proyecto original: KIROL.

2 comentarios en “¡La localización al euskera de PANIK ya está disponible!”

  1. Pingback: LOOKING INWARD, the first RPG in Basque! - Basajaun Games

  2. Pingback: KIROL: THE INFLUENCE OF THE HELL KING, our first original project! - Basajaun Games

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