FICHA TÉCNICA

Título

KIROL: El influjo del Rey Averno

Desarrollador

Basajaun Games

Plataformas

PC/MAC (Steam, itch.io)

Contacto de prensa / RR.PP.

info@basajaungames.com

Redes sociales

DESCRIPCIÓN

KIROL: EL INFLUJO DEL REY AVERNO es un juego de rol por turnos desarrollado por Basajaun Games en el que a un grupo formado por gente totalmente corriente se le ha asignado una tarea de la que nadie más quiere encargarse: salvar al planeta del Rey Averno, un ser invasor de otro mundo.

Utiliza habilidades derivadas de diversos deportes (fútbol, aizkolaritza, golf…) para hacer frente a monstruos y resolver puzles mientras exploras curiosos rincones del mundo y resuelves los problemas que allí surgen.

La mera presencia del Rey Averno en nuestro planeta provoca múltiples catástrofes y sucesos paranormales. Quedará en manos de estas personas de a pie arreglar todos estos entuertos y expulsar al Rey Averno de la Tierra. Pero, aun así, pronto descubrirán que no hay en el mundo ninguna bestia horrible ni ser extraño que sea tan peligroso como los problemas que ya traían de casa…

CONTENIDOS

  • Lucha contra extraños y variopintos monstruos utilizando un novedoso sistema de control derivado de los videojuegos de deportes.
  • Viaja a través de todo el mundo mientras tratas de anular el influjo del Rey Averno.
  • Un sistema de combate táctico y dinámico: la efectividad de cada acción depende de tu destreza.
  • Todos los enemigos tienen varias formas: golpea sus puntos débiles para obligarles a transformarse y conseguir ventaja durante el combate.
  • Historia basada en personajes de diferentes trasfondos culturales con énfasis en el humor.
  • ¡Una banda sonora llena de K-pop con idols que han debutado en Corea!

IMÁGENES

LOGOS Y BRANDING

SOBRE NOSOTROS

Basajaun Games es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Bilbao, España. Nuestro trabajo se centra en crear experiencias innovadoras y en abordar temas que suelen ser ignorados por la sociedad.

Somos un equipo internacional de variados trasfondos culturales y creencias religiosas que trabaja en remoto desde diferentes partes del mundo: estamos repartidos por España, Australia, Italia, Uruguay, Japón, Estados Unidos o Finlandia, entre otros.

Aun así, estamos orgullosos de ser un equipo vasco y trabajamos duro para que nuestra cultura se expanda más allá de nuestras fronteras. Encontraréis referencias vascas muy a menudo en nuestro trabajo, desde el propio título del juego («kirol» significa «deporte» en euskera) hasta la presencia de la aizkolaritza, un deporte tradicional vasco que consiste en cortar troncos.

Además de toda la gente que colabora activamente en el desarrollo, contamos con la inestimable ayuda de decenas de personas que nos asesoran, nos apoyan, comparten sus experiencias con nosotros y, en definitiva, enriquecen nuestro trabajo de modos que a nosotros solos nos habría sido imposible conseguir.

Todos los problemas y situaciones sociales que aparecen en el juego han sido investigadas a conciencia y se han escrito con la ayuda de expertos, organizaciones y gente que ha experimentado de primera mano esas situaciones, todo con el objetivo de representar todos y cada uno de los temas con la seriedad y el respeto que merecen.

CRÉDITOS

Gabriel Fiallegas Medina (Basajaun Games)
Guion, dirección, letrista, concepto original

Violet Vujs (Crooked Beaker)
Programadora principal

Joël Morisset de Perdigo
Programación adicional

Fiona Chor-Kay Chan (Miyukiko)
Diseño de personajes, diseño de equipamiento, arte de portada

Lucía Martínez Galdona (Lumaga)
Retratos

Gorka Fujimoto Holgado
Diseñador principal de enemigos

Franciso José Navarro Díaz (pipasdefranilla 🌻)
Pixel art, IU, animación

Ikuska Gassmann Cano
Diseño de enemigos, diseño de equipamiento, IU, pixel art, animación

Dominique Schippers (nyuula)
Diseño de personajes, diseño de equipamiento

Riina Kauppinen
Arte conceptual, IU

Zuzene Gabiña Salas
Diseño de enemigos, IU, pixel art, animación

Crescendo
Compositora

Leiki Ueda
Ingeniero de mezclas y grabación

Aoyagi Sumire (MiRe)
Vocalista

Pedro Iglesias Fernández
Diseño de logos